4. Linting
4.1. Es wird ESLint verwendet.
4.2. Beachte die Konfiguration in der .eslintrc.
4.3. Der Linter muss fehlerfrei durchlaufen. Dies wird beim pushen durch eine pre-push Hook geprüft.
4.1. Es wird ESLint verwendet.
4.2. Beachte die Konfiguration in der .eslintrc.
4.3. Der Linter muss fehlerfrei durchlaufen. Dies wird beim pushen durch eine pre-push Hook geprüft.